Mahasiswa UBSI Usulkan edukasi statistika berbasis permainan interaktif visual novel dalam LIDM 2021

Jakarta Bsi-News
LIDM (Lomba Inovasi Digital Mahasiswa) 2021 merupakan Lomba yang diselenggarakan oleh Pusat Prestasi Nasional, Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia. Kegiatan LIDM diselenggarakan dengan tujuan utama membentuk mahasiswa bertalenta di bidang Inovasi Digital mempersiapkan lulusan yang mampu memecahkan masalah melalui berbagai inovasi dan digitalisasi.
Eleanus Bazikho, Maulana Ashadi Noor, Muhammad Rizqi dan Bara Kusuma yang tergabung dalam kelompok Salemba Valley merupakan kolaborasi mahasiswa Universitas BSI Program Studi Ilmu Komputer (S1) dan Teknologi Komputer (D3) yang ikut bersaing dalam ajang LIDM 2021. Dengan dibimbing Hanggoro Aji Al Kautsar, M.Kom , kesempat mahasiswa ini mengusulkan karya dengan nama ESPEL
Maulana salah satu anggota kelompok menjelaskan karya kelompoknya masuk ke dalam Divisi Inovasi Materi Digital Pendidikan pada LIDM 2021
“Aplikasi kami masuk divisi ke-2 yaitu Divisi Inovasi Materi Digital Pendidikan. Bentuk karya dari tim kami yaitu ESPEL atau edukasi statistika berbasis permainan interaktif visual novel.” terangnya.
Ia menjelaskan, isi dari game yang dibuatnya mencakup penjelasan teori seperti pengertian statistika, populasi, sampel, jenis-jenis diagram, median, mean modus. Didalam game itu juga menjelaskan tentang rumus-rumus dan contoh-contoh soal. Selain itu ada juga tes kemampuan berupa tes yang dibagi menjadi dua kategori yaitu teori dan perhitungan.
Maulana juga mengungkapkan harapannya dapat menjadi juara namun harapan utama kelompoknya adalah mencari pengalaman, berkontribusi mengaplikasikan ilmu pembelajaran yang di dapat di bangku perkuliahan. Ia juga menyampaikan terima kasih kepada BSI Innovation Center yang andil dalam mendampingi kelompoknya di ajang LIDM 2021 tersebut.
“Saya mewakili tim Salemba Valley mengucapkan terima kasih kepada BSI Innovation Center yang sangat membantu kami dalam proses administrasi. Selain itu, BIC aktif memberikan masukan kepada kami dan rekan-rekan yang lain saat proses penyusunan proposal.” ucapnya.
Sementara itu, Kartika Handayani, selaku Plt. Ketua BIC mengungkapkan Salemba Valley merupakan satu-satunya kelompok yang projectnya selesai sehingga dapat mewakili Universitas BSI dalam LIDM 2021 Divisi Inovasi Materi Digital Pendidikan.
“Kami dari BSI Innovation Center ditugaskan Universitas Bina Sarana Informatika untuk mendampingi mahasiswa maupun dosen dalam hal inovasi, Melalui LIDM 2021 saya berharap semakin tumbuh kesadaran akan pentingnya Inovasi di perguruan tinggi terutama dari kalangan mahasiswa” tambahnya