Bogor, BSINews – Melalui kegiatan BSI Digination, Universitas BSI (Bina Sarana Informatika) kampus Cilebut yang digandeng oleh Digital Creative Center (DCC) ini menghadirkan narasumber yang luar biasa, yaitu seorang lecturer sekaligus content creator.
Dalam materinya tentang ‘Fundamental Design Skill for Digital Creative’, Deni Gunawan sebagai seorang narasumber mengatakan bahwa desain merupakan kegiatan kreatif untuk merencanakan dan merancang sesuatu yang umumnya fungsional dan tidak ada sebelumnya dalamnya.
Baca juga: Edukasi Pembuatan Desain Grafis yang Menarik
“Zaman sekarang kebutuhan untuk mendesain sesuatu menjadi lebih banyak, baik untuk kebutuhan personal maupun profesional, seperti bahan presentasi hingga posting di media sosial,” ungkapnya, Kamis (27/10).
Desain Grafis Sebagai Media Penerjemah
Ia menjelaskan, desain grafis adalah suatu ide yang dituangkan ke dalam beberapa jenis urutan yang structural dan visual. Menurutnya, desain grafis menjadi media dalam menerjemahkan informasi, ide, atau gagasan secara virtual dengan tujuan tertentu.
“Setidaknya ada 3 dasar desain grafis, antara lain tujuan desain, elemen desain dan prinsip desain. Tujuan utama dari desain bukan bikin cakep/aestetik, namun desain yang bagus pasti cakep,” pungkasnya.
Tujuan desain sendiri terdiri dari readibility, struktur, simple dan memorable. Readability di sini tentang bagaimana mau menyampaikan informasi dan berkomunikasi jika sulit dibaca. Lalu struktur, yaitu bagaimana sebuah desain dapat mengatur arus informasi sehingga komunikasi dapat tersampaikan secara efektif.
“Simple ini berisi tentang bagaimana sebuah desain bisa tampil secara simple dan efisien, sehingga audiens dapat fokus untuk menyerap informasi yang disampaikan. Sedangkan untuk memorable tentang bagaimana sebuah desain dapat membantu me-recall informasi yang telah diserap oleh audiens,” jelasnya.
Dasar desain grafis kedua yaitu elemen desain, di mana untuk membuat sesuatu, biasanya perlu memulainya dari material-material dasar. Material dasar ini terdiri dari garis, bidang, bentuk, tekstur, warna, tipografi dan ruang.
Baca juga: Sekumpulan Dosen Universitas BSI Berikan Pelatihan Desain Grafis
“Dasar desain grafis terakhir adalah prinsip desain yang terdiri dari kontras, hirarki visual, rule of proximity dan keseimbangan. Kontras sendiri adalah perbedaan visual yang signifikan dari sebuah objek terhadap objek lain atau objek didekatnya,” tukasnya.
Sedangkan hirarki visual merupakan metode pengorganisasian elemen desain dalam suatu aturan kepentingan. Untuk rule of proximity yakni segala sesuatu tentang menggunakan space atau ruang dalam menunjukkan hubungan visual dalam sebuah konten.
“Terakhir yaitu keseimbangan yang berarti pemerataan bobot visual yang sama atau seimbang. Keseimbangan banyak dipengaruhi oleh warna, ukuran, jumlah dan space,” tandasnya.(ACH)