Mahasiswa UBSI Raih Juara 2 UI/UX Design UX Day 2026 Lewat Aplikasi Kota Kita

0 32

BSINews, Jakarta-Mahasiswa Universitas Bina Sarana Informatika (UBSI)  raih Juara 2 UI/UX Design UX Day 2026 yang diselenggarakan Universitas Pembangunan Nasional Veteran Jakarta (UPNVJ) pada 24 September 2026. Prestasi tersebut diraih Atria Ananda dan Erisca Arlenshya melalui rancangan aplikasi Kota Kita, sebuah gagasan digital yang mengusung pendekatan gamifikasi untuk mendorong keterlibatan masyarakat dalam menjaga lingkungan perkotaan.

Baca juga: Mahasiswa Sistem Informasi UBSI Tembus Top 5 Lomba UI/UX ITFest 2026

Aplikasi Kota Kita dirancang sebagai media bagi masyarakat untuk melaporkan berbagai persoalan di lingkungan perkotaan, mulai dari kerusakan infrastruktur, persoalan kebersihan, hingga isu pelestarian lingkungan. Mengusung slogan “One Photo, One Report, One Better City”, aplikasi tersebut berupaya mendorong warga agar tidak hanya menjadi pengguna, tetapi turut berpartisipasi dalam menjaga kondisi lingkungan di sekitarnya.

Gagasan Atria dan Erisca berangkat dari persoalan lingkungan perkotaan serta kebutuhan akan sistem pelaporan masyarakat yang lebih partisipatif. Melalui pendekatan digital dan gamifikasi, Kota Kita dirancang untuk membuat proses pelaporan menjadi lebih menarik sekaligus membangun kepedulian masyarakat terhadap kondisi kota. Konsep tersebut juga sejalan dengan Sustainable Development Goal (SDG) 11 tentang kota dan permukiman yang berkelanjutan.

Aplikasi Kota Kita Dorong Partisipasi Masyarakat Jaga Lingkungan Perkotaan

Atria Ananda selaku ketua tim mengatakan, Kota Kita dikembangkan dengan tujuan mendorong masyarakat agar lebih aktif memperhatikan dan melaporkan berbagai persoalan yang ditemukan di lingkungan sekitar. Pendekatan gamifikasi digunakan untuk menciptakan pengalaman pelaporan yang lebih menarik dan mendorong keterlibatan warga.

“Melalui Kota Kita, kami ingin mendorong masyarakat untuk lebih peduli terhadap kondisi lingkungan di sekitarnya. Kami mencoba menghadirkan pengalaman pelaporan yang lebih menarik dan partisipatif, sehingga warga tidak hanya melaporkan permasalahan, tetapi juga ikut menjadi bagian dari upaya menjaga kotanya,” ujar Atria.

Dosen pendamping, Andriansah, mengapresiasi proses yang dilakukan mahasiswa dalam mengembangkan Kota Kita hingga berhasil meraih posisi kedua. Menurutnya, kompetisi UI/UX menjadi ruang bagi mahasiswa untuk mengasah kemampuan memahami persoalan pengguna dan menerjemahkannya menjadi solusi berbasis teknologi.

“Kota Kita menunjukkan bagaimana mahasiswa dapat melihat persoalan yang ada di lingkungan sekitar kemudian menerjemahkannya menjadi sebuah gagasan digital. Proses seperti ini penting karena mahasiswa tidak hanya belajar mengenai desain, tetapi juga bagaimana memahami kebutuhan pengguna dan menciptakan solusi yang memiliki manfaat,” ujar Andriansah.

Sementara itu, Ketua Program Studi (Kaprodi)  Sistem Informasi UBSI, Sriyadi, menilai capaian tersebut memperlihatkan kemampuan mahasiswa dalam memadukan teknologi, desain, dan kebutuhan masyarakat. Ia berharap prestasi tersebut dapat menjadi motivasi bagi mahasiswa untuk terus mengembangkan ide dan mengikuti berbagai kompetisi.

“Prestasi ini menunjukkan bahwa mahasiswa memiliki kemampuan untuk mengembangkan solusi digital berdasarkan persoalan yang ada di masyarakat. Kami berharap capaian ini menjadi motivasi bagi mahasiswa untuk terus meningkatkan kompetensi, kreativitas, dan keberanian dalam menghasilkan inovasi yang relevan,” ujar Sriyadi.

UBSI sebagai Kampus Digital Kreatif terus memberikan ruang bagi mahasiswa untuk mengasah kemampuan di bidang teknologi, kreativitas, dan inovasi. Pengembangan aplikasi Kota Kita menjadi salah satu bentuk pemanfaatan pengetahuan dan pengalaman kompetisi mahasiswa untuk menghadirkan gagasan digital yang relevan dengan kebutuhan masyarakat serta mendukung isu keberlanjutan.

Rangkaian UX Day 2026 sebelumnya diikuti 11 tim finalis pada 21–23 September 2026. Setelah melalui tahapan tersebut, babak penentuan Juara 1, 2, dan 3 dilaksanakan pada 24 September 2026. Pada kesempatan tersebut, tim Atria Ananda dan Erisca Arlenshya berhasil meraih Juara 2 UI/UX Design melalui aplikasi Kota Kita.

Baca juga: Belajar UI/UX Tak Berhenti di Workshop, HIMASI UBSI Kampus Karawang Gelar Study Club

Capaian Atria dan Erisca melalui Kota Kita menambah pengalaman mahasiswa UBSI dalam bidang UI/UX sekaligus mempertemukan aspek desain, teknologi, partisipasi publik, dan keberlanjutan lingkungan dalam sebuah rancangan aplikasi.

“Pencapaian ini menjadi pengalaman berharga bagi kami untuk terus belajar dan mengembangkan kemampuan. Kami berharap Kota Kita tidak berhenti sebagai sebuah karya dalam kompetisi, tetapi dapat menjadi inspirasi bahwa teknologi dan desain dapat digunakan untuk mendorong masyarakat lebih peduli terhadap lingkungan,” kata Atria.

Leave A Reply

Your email address will not be published.