UBSI Kenalkan Aplikasi Edukasi Serangga, Anak Berkebutuhan Khusus Belajar Lewat Teknologi Interaktif

0 21

BSINews, Jakarta-Workshop Aplikasi Edukasi Serangga yang diselenggarakan Universitas Bina Sarana Informatika (UBSI) menghadirkan media pembelajaran interaktif berbasis teknologi bagi anak-anak berkebutuhan khusus di Lembaga Pendidikan Kazama, Bekasi. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini berlangsung pada Jumat, 1 Mei 2026, pukul 08.00–12.00 WIB, sebagai upaya meningkatkan pengetahuan, keterampilan, dan minat belajar anak melalui aplikasi edukatif yang menarik dan mudah digunakan.

Baca juga: UBSI Kampus Cengkareng Siapkan Mahasiswa Baru Kuasai AI Lewat Workshop Digital Kreatif

Workshop bertajuk “Workshop Aplikasi Pengetahuan Nama-Nama Serangga” ini dirancang untuk membantu anak-anak berkebutuhan khusus mengenal berbagai jenis serangga melalui media pembelajaran yang memadukan unsur visual, audio, dan interaksi sederhana. Pendekatan tersebut diharapkan mampu menciptakan pengalaman belajar yang lebih menyenangkan sekaligus mendorong perkembangan kemampuan kognitif peserta.

Sebagai Kampus Digital Kreatif, UBSI terus menghadirkan program pengabdian kepada masyarakat yang memanfaatkan teknologi sebagai solusi atas berbagai tantangan di bidang pendidikan. Melalui kegiatan ini, UBSI berupaya memperluas pemanfaatan media pembelajaran digital yang inklusif sehingga dapat memberikan manfaat nyata bagi anak-anak berkebutuhan khusus maupun lingkungan pendidikan yang mendampinginya.

Workshop akan dilaksanakan di Lembaga Pendidikan Kazama yang berlokasi di Perumahan Griya Asri 1, Tambun Selatan, Bekasi. Lembaga tersebut merupakan pusat terapi dan bimbingan belajar yang berfokus pada pengembangan kemandirian, kreativitas, dan potensi anak berkebutuhan khusus.

Kegiatan ini dipimpin oleh Minda Septiani, M.Kom., selaku ketua pelaksana bersama tim dosen dan mahasiswa UBSI. Pelatihan akan dilaksanakan menggunakan metode praktik langsung (hands-on) dengan pendampingan intensif agar peserta dapat memahami penggunaan aplikasi secara optimal. Selain menyasar anak-anak, kegiatan ini juga memberikan edukasi kepada orang tua mengenai pemanfaatan teknologi sebagai media pendukung proses belajar di rumah.

Ketua pelaksana kegiatan, Minda Septiani, mengatakan bahwa workshop ini dirancang untuk menghadirkan pengalaman belajar yang lebih menarik sekaligus meningkatkan rasa percaya diri anak dalam memanfaatkan teknologi.

“Kami ingin menghadirkan metode pembelajaran yang lebih interaktif dan menyenangkan, sehingga anak-anak tidak hanya belajar, tetapi juga merasa tertarik dan percaya diri dalam mengenal teknologi. Melalui aplikasi ini, kami berharap kemampuan kognitif dan minat belajar mereka dapat meningkat secara bertahap,” ujar Minda Septiani.

Baca juga: Siap Hadapi Sertifikasi Industri, Mahasiswa Sistem Informasi UBSI Digembleng Lewat Workshop Basis Data

Pelaksanaan workshop akan diawali dengan tahap persiapan, dilanjutkan penyampaian materi, praktik penggunaan aplikasi, diskusi interaktif, hingga evaluasi melalui kuesioner. Rangkaian kegiatan tersebut juga akan menghasilkan luaran berupa laporan dan publikasi sebagai bentuk dokumentasi sekaligus diseminasi hasil pengabdian kepada masyarakat.

Melalui kegiatan ini, UBSI berharap peserta mampu meningkatkan pengetahuan dan keterampilan dalam mengenal nama-nama serangga melalui media digital yang interaktif. Workshop ini sekaligus menjadi wujud komitmen UBSI sebagai Kampus Digital Kreatif dalam menghadirkan inovasi pembelajaran yang inklusif, adaptif, dan memberikan dampak positif bagi masyarakat melalui pemanfaatan teknologi di bidang pendidikan.

Leave A Reply

Your email address will not be published.